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电魂《梦三国2》携手国家级景点 打造文旅文创融合发展新模式
发布日期:2024-09-02 09:58    点击次数:92

2022年以来,电魂《梦三国2》先后与华山、梵净山、清明上河园、金刀峡、春秋寨等国家级景区进行了文旅融合联动。

“以文塑旅、以旅彰文”,近年来已成为中国文旅产业发展的新趋势。在此背景下,电魂从自身优势出发,整合线上与线下的资源,在文旅文创融合方面加强探索。过程中电魂《梦三国2》通过游戏来传播传统文化,并探索和打造更多新模式,把祖国的文旅景点以更多元化、更具沉浸感的方式展现在大众面前。

电魂《梦三国2》的文旅融合探索之路

电魂网络成立于2008年,研发制作了包括MOBA、多人竞技、竞技塔防、武侠沙盒等多种游戏产品。电魂网络自主研发的国内首款国风 moba产品 《梦三国2》 成功入选了杭州2022年第19届亚运会正式电竞比赛项目。电魂《梦三国2》以中国人熟悉的三国故事为世界观,天然扎根于中国传统文化。如何将这些传统文化的创意与元素投映到线下,完成国风文化的破圈,一直是电魂在思考的问题。

2021年7月,《梦三国2》与老君山进行了战略合作。该合作打破了景区传统的观光游,深挖“体验游”的精神内核。《梦三国2》游戏中,植入了老君山景区的自然风光和传统文化。而在景区,则制定了游戏特色化的旅游线路,打造沉浸式场景的网红打卡地,使之成为“景游互动,文旅融合”的风尚标。

2022年,电魂《梦三国2》战略合作的伙伴名单继续扩大。在华山、梵净山、金刀峡、春秋寨等国家级旅游胜地,《梦三国2》打造了以“华山论剑”“桃园结义”“关羽读春秋”等为主题的网红打卡地。

在《梦三国2》游戏内,则植入了以上景区的自然风光与传统文化,并针对游戏内的景区推出了一系列的玩家互动活动。如2022年6月9日开启的“访山河·承汉韵”论剑拜帖活动。三国英雄人物周瑜携手小乔,分别前往华山、梵净山、春秋寨、金刀峡、清明上河园递拜帖给天下名士。玩家在游戏中找到这些景点,即可参加9项任务。完成任务,便可以获得汉服主题的游戏人物皮肤等各种奖励。再如2022年7月8日推出资料片《华山风云录》。它以华山之巅的论剑大会为主题,以游戏中号令江湖的绝世名剑“无名”为彩头。且在资料片剧情编排中,加入了深受当代年轻人喜爱的“推理”元素。

随着合作的深入,电魂《梦三国2》正在探索更多新的玩法,进一步打破景区文化层次的限制,让文旅资源和电竞游戏资源融合之路更加通畅。

文化景点,推动旅游多元化

电魂《梦三国2》与国家级旅游景点的联动,首要目标是对这些文化景点进行赋能,推动旅游景点内容走向多元化。与《梦三国2》合作的旅游景点,都经过了仔细的甄别遴选。无论是华山、梵净山,还是春秋寨、金刀峡,都不单单是自然风光浏览地。它们要么有历史遗存的文化痕迹,要么有人们耳熟能详的传说故事。

基于共同的国风文化底蕴,游戏中的元素与景点的元素更容易擦出火花,景点与《梦三国2》堪称珠联璧合。例如“华山论剑”这一典故,就将《梦三国2》游戏中的英雄PK与华山的巅峰论剑,自然而然地联系到了一起。以此为契机,电魂《梦三国2》将游戏与景点通过某些文化细节融合在一起,完成了对景点的赋能。

受疫情影响的日子里,“云旅游”逐渐开始受到大众关注。它的最大特点是避开长途跋涉,通过互联网打破时间与空间的限制,以最高的效率体验景区的自然风光与文化内涵。《梦三国2》力图打通游戏受众与优秀景点的隔阂,向更广阔的人群完成景点内涵的传播。同时,电竞游戏内部元素众多,无论是三维立体画面加背景音乐的多媒体表达方式,还是皮肤、关卡、英雄、副本等数字化产品,都可以为文旅景点提供更加多元化的旅游体验。《梦三国2》力图将这些元素充分利用起来,让每一个体验过这些元素的《梦三国2》玩家,成为景点的潜在游客。

创新产业模式,挖掘游戏潜能

就游戏本身而言,电魂《梦三国2》的初心是成为“国风文化传承者”。为了实现这一初心,也为了加强游戏产品体验,电魂《梦三国2》选择了与国家级文旅景点联动。通过游戏和景点的融合,为传统文旅景区开拓“线上+线下”的产品形态升级渠道,并由此带来文旅的消费升级。

电魂《梦三国2》扎根于中国文化,游戏中的文化审美引导着广大玩家将其投射到现实中的文化遗产。在通过游戏展示景点的过程中,其所蕴含的文化元素也被吸收成为游戏的一部分。景点的中国文化底蕴越深厚,反过来就越能强化《梦三国2》本身的国风文化属性,这也正是《梦三国2》与全球其他MOBA类游戏的重要区别之一。

从社会效益的角度看,《梦三国2》致力于为玩家提供更加健康、更加积极向上的文化产品。电竞游戏源于现实,融于现实,也回馈现实。通过与国家级景点的联动,《梦三国2》引导和鼓励游戏内的玩家们走出家门,身体力行,到远方去体验祖国的大好河山。当玩家们站在华山、梵净山、春秋寨、金刀峡等地的《梦三国2》网红打卡点,爬山涉水、曲径探幽或者与亲友拍摄照片时,他们就完成了“线上”到“线下”的闭环。电魂期待在完成闭环的过程中,玩家们通过“行万里路”能够开阔自己的胸怀,成为一个积极向上、追求卓越、对社会有益的人。未来,电魂《梦三国2》将为更多的线下场景构建这样的闭环,引导更多的玩家从线上走向线下。

传播国风文化,探索从未止步

随着互联网经济的发展,文创产品跨界破圈的新模式层出不穷。除了以文旅融合的方式传播和宣扬“国风文化”,电魂《梦三国2》在数字化多元化上探索与创新的脚步也一直没有停歇。

未来,电魂的游戏产品及其他衍生文创产品,将继续探索如何把线上内容和线下结合,共创新的文化传播方式,建立包括中国自然风光、人文历史、文物及器物、传统艺术、民间工艺为核心的文创矩阵。届时,电魂的文创产品将以更多元化的形式融合中国传统文化,而广大玩家也可以通过更加轻松和更沉浸的方式,领略博大精深的中国传统文化。



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